[The Hamptons Festival of Music] 오케스트라 및 오페라 공연을 위한 가상현실(VR) 기반 공연 시스템 (2022) 🎤

[The Hamptons Festival of Music] VR-based Mic-Interactive Performance for Classical Orchestra (2022)

Installation view of 𝑩𝒊𝑶𝑽𝑬's system at THFM 2022 ⓒ Joanne Kim
Installation view of 𝑩𝒊𝑶𝑽𝑬’s system at The Hamptons Festival of Music (THFM), New York, USA ⓒ Joanne Kim, 2022


VR-based Orchestral and Vocal Performance

바이오브 𝑩𝒊𝑶𝑽𝑬는 2022년 미국 뉴욕주의 더 햄튼스 페스티벌 오브 뮤직(The Hamptons Festival of Music, THFM) 참여 오케스트라 공연을 위한 PC 기반 가상현실(VR) 공연 시스템을 개발했습니다. 이 시스템은 페스티벌의 “간학제 이니셔티브(Interdisciplinary Initiative)” 공동 감독이자 작곡가인 헨리 청(Henry Cheng) 그리고 공동 감독인 죠앤 킴(Joanne Kim)의 초청으로 제작되었습니다. 이 시스템은 무대 위 클래식 음악 오케스트라 연주자와 오페라 가수의 공연에 반응하는 실시간 오디오 3D 시각화를 구현했으며, 이를 위해 음성 감지 기반의 마이크 상호작용이 포함되었습니다.

𝑩𝒊𝑶𝑽𝑬 developed a PC-based Virtual Reality(VR) performance system for scenographic projection at The Hamptons Festival of Music 2022 in New York, USA. The system was produced by invitation of the co-director/composer Henry Cheng and co-director Joanne Kim, who were in charge of the Interdisciplinary Initiative at the Festival. The system incorporated sound detection-based mic interactions for real-time 3D audio visualization, that react to the onstage performance of classical music orchestra and opera singers at the Festival.

𝑩𝒊𝑶𝑽𝑬's system being performed with Henry Cheng and his quintet at Total Museum of Art, 2022
𝑩𝒊𝑶𝑽𝑬’s system being performed with Henry Cheng and his quintet at Total Museum of Art, 2022 ⓒ Total Museum of Art


Audience Participation

이 시스템은 본래 관객참여형 설치물로 제작되어, 서울 토탈미술관 《Beyong the Scene (BTS): 제3회 BTS 국제학술대회 및 특별전》(2022)에서 전시된 바 있습니다. 따라서, 2022년 더 햄튼스 페스티벌 오브 뮤직에서의 시스템 역시 관객들의 상호작용에 열려 있도록 제작되었습니다. 관객들은 시스템과 연결된 마이크에 자신의 목소리를 내고, 그 음성 데이터에 따라 변화하는 가상 해수면을 체험할 수 있습니다.

The system was orginally created as a audience-participatory installation, and was exhibited at 《The 3rd BTS Global Internationary Conference Special Exhibition》 at Total Museum of Art, Seoul. As such, this system also aimed to be open to audience engagements at The Hamptons Festival of Music. For this, the system allow the audiences to interact with their own voices into a connected microphone, and experience the virtual sea level that changes in accordance with the voice input data.